[1]
2025. Validasi Game Android Self-Esteem Adventure sebagai Media Bimbingan dan Konseling untuk Pencegahan Penyalahgunaan Narkoba pada peserta didik SMP. DA’WA: Jurnal Bimbingan Penyuluhan & Konseling Islam. 4, 2 (Feb. 2025). DOI:https://doi.org/10.36420/j3qv4225.