1.
Validasi Game Android Self-Esteem Adventure sebagai Media Bimbingan dan Konseling untuk Pencegahan Penyalahgunaan Narkoba pada peserta didik SMP. dw [Internet]. 2025 Feb. 17 [cited 2025 Sep. 21];4(2). Available from: https://ejournal.iaimu.org/index.php/dawa/article/view/32